indienova.com/u/crowgame/blogread/35224
在日复一日的美术宣发工作中感受到了疲惫,所以离职来做自己的独立游戏,不管最后结果如何,希望在制作独立游戏的过程中可以重新获得游戏带给我的快乐
indienova.com/groups/post/103080
发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态
indienova.com/groups/post/103082
发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态
indienova.com/groups/post/103083
发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态
indienova.com/u/jacksgame/blogread/7587
两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事要离职
indienova.com/groups/post/30011
之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版
indienova.com/game/long-gone-days
士兵洛克在苏联加里宁格勒执行任务时发现了背后的真相,毅然叛离职守,并不清楚这会对这场不可避免的战争带来什么后果……两套战斗系统:正视回合制战斗模式和包含搜寻机制的狙击模式
indienova.com/u/ceasia/blogread/29705
Oneal说,她希望能专注于倡导游戏产业中的多元化与包容性,但她还不确定会以采用何种形式。……这种力量激励了我出去探索如何能在帮助游戏和多元化这块做得更多,并有望能对游戏产业有更大的影响,同时也能帮助暴雪和其他工作室……希望索尼这一次在保证销售的同时也能为想要购买PS5的玩家提供足够的渠道保证吧,先前的各种手段似乎都不太能遏制商家的囤货提价
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……虽然是本家的游戏,也能遇到元祖势力的妖怪。这些小的细节都是比较贴心的。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)